NC 퍼블리쉬 게임이 왜 망했을까
신기하게도 외국에선 잘나가는 모양이지만, 길드워 COH 는 왜 망했을까. 나야 모르지....
하지만 보통 게임들이 망하는 이유는 총체적인 부실인 경우보다는 어느 한 부분의 미스일 때가 많으며 이들도 마찬가지로 COH는 오직 개성'뿐'인 코스튬과 그 코스튬을 선택하는 데 드는 시간이 무한대라는 것. 정말 뛰어난 코스튬 설정 시스템을 가지고 있지만 그로 인해 나는 캐릭터 하나 만들다가 일주일을 보내고, 그래놓고도 그게 마음에 들지 않았거든. 그 정도 시간이면 다른 게임에서는 왠만큼 캐릭터에 몰입하고 자신과 일치화 시킬 수 있는 시간인데 말이지요. 길드워는 정말 뛰어난 시스템과 그래픽을 보여주지만 3가지 이유로 망했다고 본다. 1) 머리 가분수. 리얼 3D 게임에서 머리 가분수는 죄다 망한다. 우리나라 사람들은 가슴 가분수여야지 머리 가분수면 안됨. 2) 용병시스템. 용병이 완전 공짜 지멋대로 막 조합되기 때문에 커뮤니티가 안일어난다. 3) 미션 실패시 첨부터 다시. 정말 짱난다. 한 두시간 걸려서 미션하다 실패하면 바로 겜 꺼야된다. 이게 말이되...
오늘도 낚시제목 아싸...
